原神模仿日本游戏视频,真的是“电锯惊魂”or顶流神作?

2025-06-21 18:00:54 游戏资讯 lvseyouxi

兄弟姐妹们,最近刷抖音、B站的时候,是不是也被“原神模仿日本游戏”的视频洗脑了?这波操作有点意思,简直就是国产大作和岛国老牌神作的“世纪对决”。那到底原神到底是跟哪个日本游戏撞车了?到底谁剽窃谁?今天咱们就来扒一扒这事儿,保证让你听得津津有味,笑着笑着就懂了。

先说明确点,原神是一款国产大厂米哈游研发的开放世界游戏,画风美轮美奂,玩法新颖,简直就是国货之光走向世界的“C位出道”。但很多小伙伴扒着视频说:“这个角色动作像是抄袭了那个日本游戏,场景简直就是直接搬运!”没错,网上的这些“对比视频”简直让人目瞪口呆,忍不住笑出声。

好了,咱们先来一波经典案例,给大家盘点一下网友纷纷“灵魂拷问”起来的几个大名鼎鼎的日本游戏:

之一个就是大家耳熟能详的《塞尔达传说:荒野之息》。视频中最常见的“原神模仿荒野之息”的镜头是:打开地图、攀爬山峰、环境切换时的风景以及角色动作,简直亲兄弟。很多UP主笑称:“原神这不就是官方版《塞尔达》的升级版?”

不过别急,从游戏设计角度来说,开放世界游戏想不借鉴《塞尔达》的成功经验都难。毕竟《荒野之息》可是“父亲级别”的存在,打开地图、骑马、食物合成元素这些玩法都非常有代表性。原神虽然画风更二次元,剧情更加丰富,但玩法概念上的确参考了不少。

第二个常被提及的是《大神》。很多玩家觉得原神的水墨画风细腻又不失笔触感,在某些场景设计上非常有《大神》的影子。比较有趣的是,原神里有些角色的设计元素,和《大神》里的神兽还有神话风故事背景有异曲同工之妙,这让一波游戏宅忍不住开始脑补:是不是在偷师?

当然,任何一款游戏模仿也不是完全“生搬硬套”,原神在武器切换系统、角色天赋设定,以及元素反应的连携机制上都开辟了新天地。比如火和水的融合不仅是简单混色,对战策略也瞬间变天,这种细节上的创新大大区别于日本游戏传统的攻击模式。

讲到视频剪辑手法,原神的模仿日本游戏视频通常会采用“拆解式”对比,把两个游戏的相同场景画面拼接,配上神逻辑的背景音乐和搞笑弹幕。甚至不少UP主调侃“索性让两款游戏组CP好了”。这波梗一出,原神粉丝和日系游戏粉丝纷纷争吵成了“键盘江湖”的经典桥段。

再说说角色动作捕捉,《原神》团队显然下了血本,但动画细节不免被人挂在“放大镜”下对比。有人说原神里“摇杆控制”角色跑动的手感和动作幅度都和某款日本游戏极为相似。实际上一看原神动作流畅自然,个人觉得算是“人类设定极限”了。毕竟动作捕捉毕竟不是“独门秘籍”,欧美日中游戏大厂都曾借鉴彼此。

好家伙,说到这儿,不知道你们有没有发现一个细节?原神的美术、大场景设计里融合了东西方文化元素,有点像是“中日结合体”——山水和神话交织,视觉享受炸裂。而日本游戏偏向写实和深度剧情,二者本质上还是有区别的,咱们也不能偏听偏信视频剪辑那点“表面现象”就下结论。

值得一提的是,不止玩家,连专业游戏评测博主都专门做过原神和日本几款经典游戏的深度对比评测。见解普遍认为,模仿只是参考借鉴,玩游戏关键是体验和乐趣,这一点无论是米哈游还是日本厂商都深谙其道。毕竟游戏市场这么大,风格上一模一样才叫怪了,这叫传承和创新共舞。

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好了,讲了这么多,看到你眼里冒出“原神抄袭论”的小火苗,是不是心里有点痒痒呢?要我说,这模仿不模仿的,咱们只管吃瓜、弹幕拉满就完事儿了。有时候,游戏不就是拿来给咱消磨时间、嘻哈娱乐的吗?抄袭个大招不如抄个笑声,谁高谁低,江湖说法,咱明白就好。话说回来,古人云:“青山遮不住,毕竟东流去”,视频做到一半突然卡住了,是不是原神突然卡BUG了……