原神是修仙游戏吗?这瓜你一定想知道!

2025-06-15 0:31:41 游戏资讯 lvseyouxi

说到原神,很多朋友一上手就被那唯美画风和爽快战斗给圈粉了!但是你要问我:“原神是修仙游戏吗?”这问题简直像让一只猫去追激光笔,蹦跶一下,咱们就聊开了。

先来扒一扒“修仙游戏”的定义。修仙游戏嘛,通常就是那种仙气飘飘的,主角得靠炼丹、练气功、飞升成仙,一路打怪升级,揉合了浓浓中国传统文化,诸如《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》等都是典型代表。修仙模式大都会有“内功心法”“灵根”啥的设定,氛围玄幻且偏东方哲学,副本里或者剧情深度都很讲究玄妙之术和修炼过程。

现在来看看原神。这个游戏由米哈游出品,号称开放世界的冒险RPG,走的是清新日漫风,背景设定在提瓦特大陆,虽然满屏神话神明,一不小心还真有点类似诸神黄昏或者欧洲中世纪的奇幻风味。游戏中主角一眼就能感觉到他们在追寻自己失散的家人,收集元素灵能,解谜探险,嗯……这有点像“练功”,但主要靠元素战斗系统,风、火、水、电等元素相生相克打架,类似火锅涮菜的感觉。

从玩法看,原神根本不会让你坐莲花打坐闭关,而是带着角色猛冲副本、爬神像、打Boss。任务没错,有些带有神秘玄幻的味道,但整体并不符合传统“修仙”的“修炼成仙”路线。更像是欧美奇幻和二次元文化的混搭版。

不少老铁搜索了一堆文章,甚至在贴吧、微博、知乎狂安利这问题,发现大家的观点五花八门。有网友力挺:“我觉得原神其实是修仙游戏!毕竟有筛选神之眼,元素修炼,类似开光,咱们的主角仿佛就是个小道士!”

打脸来啦,另一些朋友舌战群儒:“脑洞太大啦,修仙一般和炼丹、灵根、炼体、飞升脱不了干系,原神只是个魔法元素冒险游戏好嘛,更像哈利波特和LOTR的合体,哪里修啥真仙啊?”

“看剧情!主角凭借神之眼,四处冒险,倒是有点“修炼”味儿,但更偏向于元素战斗和任务解谜,和炼气化神差距一座山。”

说到底,原神的世界观中确实有很多神话元素,祈愿系统甚至还能让你“抽卡传说”,这点又跟传统修仙中“抓符咒”“抢丹药”有异曲同工之妙。你要是把“修仙”定义宽泛到走火入魔,飞来飞去收灵气,那这个世界还真有点味儿。

说起来,咱们可别忘了原神的主打机制——元素反应。水火共舞,风激雷动,这堪比修仙打怪时的灵气流转啊,就像是游戏世界的“内功心法”。当然,这还是跟传统讲究心法内炼手法不一样,毕竟你操控的是角色砍怪,把元素变成战斗combo的狂欢派对。

再聊聊故事剧情。修仙游戏一般会有严谨的宗门设定、师徒恩怨,以及想尽办法飞升成仙的主线。原神的剧情却极具开放性和自由性,像个大杂烩,各式各样的神话传说和冒险任务满足不同口味。但有没有修炼成仙的套路……嗯,基本没有。

还有个大家关心的问题是:原神氛围到底是不是真的有点仙侠味儿?答案是,原神有“仙气”但不“仙气十足”,它更倾向于现代游戏的情怀融合,玩家更多的是享受探索自由世界的 *** ,和偶尔来点酷炫爆炸的元素反应带来的爽感。你说它修炼成仙?得先换换游戏剧本才行。

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综上,要是你硬是把原神归进“修仙游戏”,那就像把火锅叫成火烧——都是吃的但味道差远了。原神是一款开放世界的冒险RPG,带着元素魔法的爽快打击感,有点神话色彩,但离那种闭关炼气、飞升成仙的修仙游戏,小学和博士的水平差距还挺大。

究竟原神是不是修仙游戏?这是个哲学问题,是不是修仙,得看你心里有多仙!