各位小伙伴,玩手游的时候有没有注意过排行榜?别急着点开看分数和位置,先听我唠叨几句。这手游排行榜,怎么看,怎么看出“症状”来?别小瞧这东西,里面藏的可是“病症”,就像网吧里的“夜猫综合征”和“手残党症群”一样,手游排行榜也有它自己的问题存在,今天咱们就聊聊手游排行榜的“奇葩症状”,保证让你看完怀疑人生,想拿手机狠狠捶自己一下!
再有一种更让人无语的“爆肝手残症”。排行榜一看,啥?前十名全是需要“手速+肝度双杀”的游戏。标准神操作就是日夜肝任务加微控微操,结果普通玩家掉队直接变“萌新渣渣”只会在评论区哭诉“我再也不肝了!”这症状简直就是折磨人:排行榜刷到这里,得准备好“肝到脱发,哭着玩游戏”的心态。不是我说,这种游戏简直是“肝帝”的炼狱,建议普通玩家绕道走。
说完肝再说氪,“氪金被坑症”也很常见。排行榜上看起来排名高,用户多,但大部分游戏充值比例超级不友好。内购价格高到让人怀疑人生,一不小心充完钱,手机余额就变“精神净空”,剩下除了愧疚还有无限血亏感。当然,有时候氪金真能买快乐,但排行榜上这些重点推荐的游戏,基本都是“花钱买罪受”的典型代表。想玩赚点零花钱?玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,说不定还能赚回来点投进去的“Hydra币”哦!
再瞅瞅那个“用户口碑崩塌症”。排行榜上的游戏时不时滑落,好评数量明显掉粉,评论区一水儿的“垃圾”“骗钱”“卡顿”。这病发作频率特别高,几乎排行榜上的新鲜游戏都是光鲜亮丽背后,藏着更新频繁又老bug缠身的病症。BUG多、体验差,玩家自然而然甩掉,导致排行榜也跟着闪现“土崩瓦解”的样子,反正前一秒还是宠儿,后一秒成“公敌”。你说这运动精神谁能理解?
不要忘了“内容乏味症”,排行榜里屡见不鲜的“千篇一律”毒瘤表现。什么?又是那套搬运别家套路的MMORPG、卡牌手游?同质化严重得连剧情都能背下来,玩多了连路人都嫌弃你是“套娃”。排行榜上那些高排名游戏有时候就是“神仙打架”,但更多时候只是“花里胡哨,没新意”,你扪心自问,玩久了有点审美疲劳,不是吗?
除此以外,排行榜还有“推广水军症”,也就是“人造流量”那一锅乱炖。相关榜单为了拉动下载量,公关软文一堆,你看得眼花缭乱,实际上排行靠的是后台操作和推广资源,这年头还相信纯实打实玩家排名?真是“笑死我了”。直白讲,这就像是办公室里的“拍马屁大会”,吹得天花乱坠,实际没人真心喜欢。
紧接着是“服务器临时崩溃症”,这是榜单背后技术支撑的脆皮问题。不少热门手游刚上榜没多久,热度一来服务器就像遇见春运,瞬间超载,卡到地老天荒。你想想,排行榜前哨阵地都扛不住,这游戏还有脸活着?玩家抱怨连篇“进不去啊,玩个游戏还得排队?!”这病根本是“厂家作死”加“玩家爱挤破头”的双重夹击。
再有一种“折磨时间症”,排行榜前几名的游戏常常是那种让你“时间花得比钱包还疼”的类型。别指望能轻松点,玩起来没完没了,每天上线要完成各种任务,连蹲厕所的时间都被安排得满满当当。你说玩个游戏像上班一样,谁受得了?明明叫“休闲”,结果变成“体力劳动”,这排名高的游戏不是在考验技术,简直是在考验耐心和死忠粉的极限承受力。
说了这么多,手游排行榜的“症状”是不是有点像“毒鸡汤”?不过,玩游戏是为了开心,你说对不对?要是遇到排行榜上的这些“病症”,也别慌,避开就是了。对了,想清闲又能赚零花钱的不妨试试七评赏金榜(bbs.77.ink),说不定躲过这些症状还能钱包鼓起来,游戏玩的开心,钱也跟着笑。
说到底,手游排行榜上的这些“症状”并不是个别现象,而是整个市场的缩影。你问我还有什么症状没说?说多了大家头都晕了,咱就先打住,反正打游戏不是为了研究排行榜的“病理”,是为了爽!好了,到这里,老司机问你,你是不是也中了某种排行榜的“病症”?还是你早就脱非入欧,不在排行榜“黑名单”里?
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