本文摘要:原神为什么不多卖皮肤-玩家总结了5点息息相关的原因 〖One〗围绕这一问题,玩家与网友展开了讨论。总结了五点原因:原神为单机游戏,无PVP对...
〖One〗围绕这一问题,玩家与网友展开了讨论。总结了五点原因:原神为单机游戏,无PVP对抗,皮肤市场有限;明码标价的皮肤难以盈利,抽卡机制更为流行;角色池比皮肤更有利可图;米哈游忙于新游戏开发,无暇顾及皮肤 *** ;时机未到,原神尚未达到皮肤热销的程度。
〖One〗据估计,原神在10月份的国服合计流水约为40亿元人民币。
〖Two〗基础数据来源: Appannie & Sensortower,基础数据为专业网站根据Appstore和GooglePlay排名推算而来会有一定误差。国内因安卓渠道众多,无法正确统计整体收入,但是大趋势为IOS收入的2倍左右(国外90%为谷歌商店垄断安卓渠道,故有可靠公开数据)原神10月的流水国服合计约为40亿左右。
〖Three〗不过这份忧虑在原神10月份营收亮相之后直接烟消云散。根据知名数据网站Sensor Tower的统计中,原神自其上线以来到10月底为止,《原神》一共赚到了45亿美元的营收。这个数据直接超越了长期霸榜的王者荣耀手游,荣膺全球手游的月度营收冠军。
〖Four〗同时Sensor Tower于10月6日发布消息称,9月份《原神》流水4亿美元力压老牌冠军王者荣耀,是后者的6倍,成功夺得9月份全球最畅销的手游宝座。
数据调整:米哈游在2024年的数据计算中,考虑到索尼PS平台2023年的报告影响,对6月原神外服流水系数进行了调整,从1-5提升至2-8。但因无法确认此影响的准确来源,仅在全年数据中应用此系数,前两年仍沿用原有系数。
然而,伴随着巅峰的,是《原神》《星穹铁道》和《绝区零》三款游戏,热度和风评的下降,流水也出现了显著下滑。米哈游最失败的游戏,开服仅半年,流水月环比跌幅75%!“贪多嚼不烂”四个字,很不幸地在米哈游身上得以应验。
总的来说,米哈游的后半段流水承压,不仅受到角色质量的影响,还受到产品矩阵间相互作用和市场预期的影响,这些因素共同决定了公司营收的波动情况。
2022年,米哈游的《原神》实现了超过378亿元人民币的收入,占据了中国二次元游戏市场的633%。 权威机构发布的数据揭示了2022年国内二次元游戏市场的财务概况,其中《原神》以其卓越的市场占比和收益引领市场。
后半年流水预估:米哈游后半年情况可能不太乐观。原神即将进入纳塔环节,角色吸引力下降,加上“异常高速旋转”问题,后半流水需谨慎看待。崩铁即将进入仙舟演武线,但下半年角色整体强度和热度可能不如上半年。绝区零首月流水预计对米哈游带来10亿左右的流水增量,全年流水增量估计在30-60亿左右。
据他身边的日本朋友,以及自身观察电车乘客玩手游的情况来看,现在很多日本人都会玩国产游戏,早些年主要是「碧蓝航线」,现在的话二次元品类基本只能看到「原神」,要不然就是非二次元品类的「荒野求生」,在日本简直火到不行。除此之外,大部分日本人玩的还是本土二次元手游,比如时下最火的「赛马娘」。
Act旗下二次元游戏《电击文库:零境交错》在海外市场的成功案例,展示了二次元游戏在全球的广阔市场潜力。成立于2014年的91Act,专注二次元动作类游戏研发,其首款产品《Blazblue RR》获得巨大成功。
碧蓝航线在日本确实很火。2022年10月综合收入更高的TOP30手游当中,有多款国产手游上榜。国产二次元手游《碧蓝航线》也表现异常突出,甚至成为唯一入榜的纯国产二次元手游。《碧蓝航线》在日本流行的原因,与人物原画功不可没,按照一部分玩家的说法,便是《碧蓝航线》中的女性角色很戳日本玩家“兴趣”。