首先进入观察模式观察其他队友的位置,然后呼唤某一位队友,队友接受呼唤之后,就可以在两人之间开辟超长通道。轻按一下蓝色按钮可以选择一个人接,长按是向所有人呼唤。
主动技能:门之钥祭司的门之钥是一个关键道具,使用后可以生成直线通道,但必须避开被污染的区域。通道可帮助玩家快速移动,但监管者可以破坏,导致通道内的求生者被挤出并眩晕。祭司的通道使用频率受监管者特质影响,初始为0,每60秒增加1次,最多可累积3次。
羸弱: 身体羸弱,体力不支,板窗交互速度降低20%。解析:这个技能决定了祭司不能用来溜屠夫,虽然可以穿墙,不过1分钟只能使用1次的技能,这期间靠板窗交互或直行的祭司够屠夫砍倒你几次了。唯心:不擅长使用科技产物,破译密码机的速度降低15%,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升50%。
战术定位:祭司是一名中后期强势的辅助角色。由于门之钥技能可以储存,祭司在后期可以储存多个技能,从而在面对监管者时有更强的对抗能力。她的技能在团队救援时尤其有用,可以为队友创造移动路径,从而在关键时刻发挥出奇效。
祭司的穿墙技巧十分巧妙,只需在墙壁上施放技能即可。然而,穿墙并非无限制,技能使用次数有限,且技能恢复需要通过跑动和修理发电机来完成。值得注意的是,技能提示的被污染区域实际上指的是大门。如果大门也能穿墙,确实可能会打破游戏平衡,所以在穿越时,会显示当前区域已污染,无法创建通道。
第五人格祭司玩法攻略介绍 天赋建议一:【破窗表面】+【回光返照】+【起死回生】+【宁为玉碎】+【医者】这套天赋是祭司的经常使用天赋,【破窗表面】+【膝跳反射】合营【门之钥】能够升高祭司的管束本领。
主动技能:门之钥祭司的门之钥是一个关键道具,使用后可以生成直线通道,但必须避开被污染的区域。通道可帮助玩家快速移动,但监管者可以破坏,导致通道内的求生者被挤出并眩晕。祭司的通道使用频率受监管者特质影响,初始为0,每60秒增加1次,最多可累积3次。
祭司的技能使用次数跟屠夫的特质“窥视者”类似,初始是0次,随着时间的增加会累计获得使用次数(大概60秒获得1次),最多可积累3次技能。通道不可通向被污染的土壤或区域的意思是不能穿过围墙/大门,所以那些指望祭司穿过大门,直接获胜的小伙伴们就不要再想了。
技能介绍:门之钥。祭司携带圣物门之钥,使用后可在所选位置生成直线通道,此通道不可通向被污染的土壤或区域,走入通道数秒后可快速到达另一侧。监管者可破坏通道,让通道的求生者被挤出进入眩晕状态。祭司可以在通道内行进速度快于求生者,她发誓永远守护门之钥,因此不会携带其他物品。唯心。
1、中级套路:坐电梯战术在监管者守地下室门时,祭司可以利用井盖在小角落或椅子上制造逃生通道,迅速救出队友,但需要记住通道的位置,以便于快速行动。初级套路:后门救援在队友身后开启门,快速救援,但要确保门的位置在椅子上方,避免被监管者察觉,否则会陷入尴尬。
2、在阵容搭配上,祭司的技能特性尤为重要。校准发电机时,她周围的范围会缩小且触发概率增加。因此,建议优先考虑与慈善家配合,一个队伍中若有两位慈善家,发电机校准的难度将显著上升。如果没有相关的人格点选择,就尽量随机开机,以适应战局。祭司的穿墙技巧十分巧妙,只需在墙壁上施放技能即可。
3、祭司的玩法难点主要在于画符时机的选择。她可以先走位,诱使屠夫使用闪现技能,然后立即穿墙躲避,从而成功逃脱屠夫的追捕。 目前,监管者主流的技能组合一般是带兴奋和传送。如果没有空军带传送,对面有空军时就带兴奋。这样的搭配通常是没有问题的。