1、木剑 初始武器,攻击力较低。铁剑 打造需要铁矿石,攻击力较高,适合初期使用。青铜剑 打造需要青铜矿石,攻击力更高,适合中期使用。玄铁剑 打造需要玄铁矿石,攻击力更高,适合后期使用。防具类 布衣 初始装备,防御力较低。皮甲 打造需要兽皮,防御力较高,适合初期使用。
1、看你们区的阅换比例我推荐你升到109在卡装备 因为方士到109天雷可以点到35级 35级的天雷技能伤害是8500+然后你再带个+5天雷的技能符 40级天雷技能攻击加成是1w+ 装备上。
2、自然是天雷。。牛逼的方士一个天雷可以同时秒3个人。当然比地火要爽。这也是为什么大家到后期都不顾一切点高天雷,加高电攻击的原因。还有一个更重要的原因是,天雷的致命比地火高,而且高的多。不信你自己可以穿同一套装备去试试。我给你一点数据吧。
3、方士是法系中攻更高的,单群攻击都高。状态减速,而且减得还很多。打近战还有逍遥游配合。可以穿越障碍物和破定身。后期蓝高了后啃大药上四灵护体,PK在单和群中都有相当的地位,也不知道某人叫弱是怎么玩的,估计是个不点技能不搞装备的菜鸟。
【火法】:伤害高,伤害叠加值高,总而言之就是爆发高,作为一个方士这肯定是必要的,置于在群攻还是单体上就看自己的定位了,打关宁,帮战多就重点在群攻,打BOSS多肯定就是单攻。
主力输出:地火诀,天雷诀、四灵飞升。69级地火诀可以点到10级,伤害达到恐怖的2600+,在伤害叠加6层之后高达5000+(这里的伤害仅仅是面板伤害,实际造成的伤害还需要结合法攻进行计算),等到了70级天雷诀加入后方士的持续输出能力会得到一个飞跃,稳稳地坐实之一输出的位置。
前期选择:法术攻击,在游戏前期,玩家的防御、抗性等属性都还没有成型,这时候选择法术攻击进行修炼无疑使更佳的选择。
天狼方士作为法系输出,还是未能完全脱离元素攻击,控制技能主要依靠天光炫海和夜狼囚的短眩晕和光攻击概率(失明)。后期输出伤害主要依靠枭斩本身输出和概率触发的多段攻击(火概率三分之一,风概率六分之一)。在前期印叠加完毕后,可以触发无元素攻击(概率二分之一)。
攻击的话,109鬼剑,洗出来双宗法或者无钻的话,攻击差不多16000吧。
如今108级了,配备都是89级的,攻击9700+,双防4000+。有出战bb,计划到109,求大神在配备方面指点指点,特地说一下价钱(比例1:95000)。
前期选择:法术攻击,在游戏前期,玩家的防御、抗性等属性都还没有成型,这时候选择法术攻击进行修炼无疑使更佳的选择。
物防6500,可以硬抗八角。双防8000,硬抗85的牛头马面和109守财奴。攻击15000、致命80、毒抗60、眩晕抗30,可以去萍踪侠影。至于其他...所有日常活动都是混来混去的,有啥合不合格的。技能的话,八角如果地火的话肯定要点高,pk和打boss肯定是天雷,那么驭雷驭火也肯定要点。
1、木剑 初始武器,攻击力较低。铁剑 打造需要铁矿石,攻击力较高,适合初期使用。青铜剑 打造需要青铜矿石,攻击力更高,适合中期使用。玄铁剑 打造需要玄铁矿石,攻击力更高,适合后期使用。防具类 布衣 初始装备,防御力较低。皮甲 打造需要兽皮,防御力较高,适合初期使用。
2、【九天神雷斧】和【霸王枪】这三种武器。这三种武器都有着极高的攻击力,并且拥有一些附加属性,如【龙鳞剑】拥有减少目标防御的效果,【九天神雷斧】拥有高额的暴击伤害加成,而【霸王枪】则可以额外造成溅射伤害,适合群体战。
3、倩女幽魂手游方士109装备选择攻略:以提升攻击和防御为核心,注重装备的属性搭配和技能加成。在选择倩女幽魂手游中方士109级的装备时,我们首先要明确目标是提升角色的攻击力和防御力。攻击力能让方士在战斗中更快地击败敌人,而防御力则能减少受到的伤害,保证生存能力。
4、+10 *** 剑,109头盔和护腕,105+10衣服(方士),至于腰带和手套要加血较多些,还有就是我建议你的手镯和戒指都要加双致命的,个人认为双致命比双智力更有用,项链也加的致命,这样你的致命大概90左右了,109级90致命,很猛的。
5、可以触发无元素攻击(概率二分之一)。(实际概率根据技能等级,109枭斩点不满除外)。从天狼方的攻击模式来说,先上印记,随后攻击,这也就意味着,能上印记为最根本的基础。因此还是以法术命中为面板主要属性,敏捷为首选。天狼方依旧为大后期职业,职业装备路线以109级为中介点。
首先,战甲的选择至关重要。对于尚未成型的战甲,推荐使用7绝单手武器搭配双格挡盾;而成形的战甲,以悟则圣+双手武器为主,目标是能在3秒冰冻时间内秒杀同等级的射手、异人、方士以及双手偃师。
峥嵘:减免收到的伤害。破墨:水伤害加持续伤害。点墨:水伤害加持续伤害。朴拙:群水伤。空灵:群水伤。投笔:变身一只笔冲到对方身边,造成伤害。落墨:反方向冲击,留下的痕迹造成伤害。临镜:分身,拉仇恨。笔走:轨迹伤害有跳跃。
打金属甲:定身+骨+血+束缚+定身+晕眩+输出技能(心魔)+定身+骨+血+输出 记住一点,打肉盾的时候一定要困杀,杀脆皮的时候,一定要睡杀。刀客PK就是控制控制再输出。没有控制好的刀客,输出并不是亮点。双心魔打出来后,别吝啬你的困兽了。最后一种流派是我自己用的:血刀:半力量半根骨。
异人要想PK爽,首先就要打造好号 敏捷,其实也就是命中,打宝异人背智力,打架异人背奔宵,这个不用多说吧,可以看我的属性,在我们区现阶段内,比我命中躲避高的不会太多。